Passez la souris sur les images pour "éteindre la lumière"



Les fantômes sont des cartes d'attaque
Elles sont utilisées pour affaiblir les autres joueurs en occupant leur manoir.



Les protecteurs sont des cartes de défense
Elles sont utilisées pour faire fuir les fantômes de son manoir ou pour prévenir les attaques adverses.



Les cartes Spiritisme sont des cartes d'action
Elles sont utilisées pour agir sur les fantômes, les protecteurs, les manoirs ou sur la pioche.



Le but du jeu est de défendre son manoir contre l'attaque des fantômes.



J'ai également réalisé un site teaser pour présenter le jeu aux éditeurs.
Crédit Photos : Florian 'Mindan' Machot
2015 Jeu Illustration Webdesign
Deadlytown est un jeu de stratégie et d'ambiance qui met les joueurs dans la peau des habitants d'un village maudit et hanté, devant protéger leur manoir des attaques de fantômes.

Le jeu repose sur une idée forte, qui est l'alternance entre la phase de jour et la phase de nuit : de jour, les joueurs ont plus de possibilités pour protéger leur manoir, alors que de nuit, les fantômes sont beaucoup plus puissants et dangereux.

Cette alternance est rendue immersive par l'impression des cartes en sérigraphie, qui comporte une couche imprimée en encre phosphorescente, invisible de jour, et qui révèle un nouveau visage aux cartes de nuit (les illustrations et les valeurs des cartes changent).

En phase de nuit, il est alors demandé aux joueurs d'éteindre la lumière de la pièce et de continuer à jouer dans le noir, éclairés par les cartes.

Deadlytown est à la recherche d'un éditeur. Si vous êtes intéressés par le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Retour